Torre de control
Tormenta, radar caído y seis aviones esperando.
- Asequible
- 2–10 jugadores
- 40–60 min
- 12+ años
La historia
Un reto de comunicación para equipos de 2 a 10 personas.
Aeropuerto de Valdemar, 21:40. Un rayo cae sobre la antena y el radar principal se apaga. En la torre solo queda el equipo de reserva… y una cola de seis aviones dando vueltas sobre la ciudad.
Algunos van justos de combustible. Uno trae un motor averiado. Otro lleva a un paciente grave. Y la pista principal está cerrada por la tormenta.
Os habéis repartido los papeles: radar, manual de procedimientos, meteorología y plano del aeropuerto. Nadie lo ve todo. Si no habláis, nadie aterriza.
Qué os espera
Modo
Información repartida
Cada jugador lleva un papel con documentos propios. La partida se gana hablando: nadie lo sabe todo.
Objetivo
Resolver 4 retos encadenados hasta llegar al final.
Dificultad
Asequible
- Ayudas ilimitadas (cuestan acciones)
En Enigma Oculto
Recién publicado: todavía no hay estadísticas.
Los papeles
Al empezar, el juego reparte estos papeles entre los jugadores (por equipos si sois muchos).
- Radar de reservaQué aviones hay en el aire, cuánto combustible les queda y qué les pasa.
- Manual de procedimientosLas normas: quién aterriza antes, en qué pista y cuándo hay que desviar.
- MeteorologíaEl parte del tiempo, el viento en cada pista y el aeropuerto alternativo.
- Plano del aeropuertoLas pistas, su longitud, qué aviones caben y dónde están las ambulancias.
Personajes
- Marisa CalvoJefa de torreTreinta años en la torre. Hoy está atendiendo el teléfono de emergencias y os deja al mando.
- Comandante OrtegaPiloto del vuelo LX-318Se le oye entre interferencias por la radio de reserva.
3 escenarios
Cabina de la torre
Sala de equipos
Oficina de plataforma
Lo que dicen quienes lo han jugado
Todavía no hay reseñas. Sed los primeros.
Salón de la fama
Nadie lo ha resuelto todavía.
Solo aparecen los alias de quien lo permite en su cuenta.





