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🎂 Ideas · Por ocasión

Un cumpleaños con misterio

Velas, tarta… y un cadáver en la biblioteca. Convertid la fiesta en una investigación: el grupo entero discute, sospecha y acusa. Funciona igual en el salón de casa que repartidos por media España.

Casos que encajan

Los que se pueden jugar ya, primero.

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Deducción

El décimo de la peña

22 de diciembre. El Gordo cae en el bar del pueblo… y el décimo de la peña ya no está en el corcho.

1–10 jugadores· 40–60 minDetective
DeducciónNuevo

La paga de La Unión

Sierra minera de La Unión, 1899. Es sábado de paga, el pagador de la mina aparece muerto junto a la caja vacía y la Guardia Civil ya tiene un culpable: el cabecilla de la huelga.

1–10 jugadores· 90–120 min16+Premium
DeducciónNuevo

La toma de Qart Hadast

Cartagena, fiestas de Carthagineses y Romanos. Tras la noche de la Batalla, el general de una legión aparece muerto en la armería, con el águila de bronce encima.

1–10 jugadores· 75–90 minPremium
DeducciónNuevo

La última vendimia

Jumilla, septiembre de 1976. El dueño de la bodega amanece muerto junto a los depósitos de mosto. El médico dice que fue el corazón.

1–10 jugadores· 90–120 min16+Premium
Deducción

La noche del cometa

Sierra Espuña, mayo de 1910. La Tierra cruza la cola del cometa Halley y el director del observatorio amanece muerto al pie de la escalera de la cúpula.

1–10 jugadores· 75–90 minPremium
Información repartida

El manto de oro

Caravaca, 2 de mayo. El manto bordado de una peña desaparece la noche antes de la carrera de los Caballos del Vino.

2–15 jugadores· 60–90 minPremium
Escape room

Trescientos años

Cehegín, 2026. Encerrados en el convento la víspera de la gran exposición. Todas las salas, en 360°.

1–8 jugadores· 40–55 minDetective
Deducción

Miércoles de Ceniza

Caravaca, 1934. La noche de Carnaval desaparece la Vera Cruz. La ciudad ya tiene un culpable… y no es el bueno.

1–12 jugadores· 60–90 min16+★ 5.0Premium
Deducción

Misterio en Villa Olivares

Una noche de tormenta, un coleccionista de relojes y cinco sospechosos.

1–6 jugadores· 25–40 minGratis

Cómo organizarlo

  1. 01

    Elegid el caso

    Mirad cuántos sois y cuánto tiempo tenéis: cada ficha lo indica.

  2. 02

    Cread la sala y pasad el código

    Por WhatsApp o en voz alta. Sin descargas ni registro.

  3. 03

    A investigar

    Cada uno desde su móvil. Si tenéis tele, ponedla en «Pantalla grande».

Preguntas

¿Cuántos podemos jugar a la vez?

Hasta 15 en una sala. Con un pase de evento (3 € por persona) no hace falta que nadie más tenga plan.

¿Lo puede organizar alguien que no ha jugado nunca?

Sí. Quien crea la sala solo comparte un código. El juego explica las reglas al empezar y hay ayudas si os atascáis.

¿Y si somos de ciudades distintas?

Mejor que mejor: cada uno juega desde su móvil y habláis por el chat de la sala o por videollamada.