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💞 Ideas · Por ocasión

Un misterio para dos

Un plan distinto para una noche en casa: uno lee las cartas, el otro el diario, y solo juntando las dos mitades se abre la caja. O un asesinato clásico que resolver codo con codo.

Casos que encajan

Los que se pueden jugar ya, primero.

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DeducciónNuevo

La paga de La Unión

Sierra minera de La Unión, 1899. Es sábado de paga, el pagador de la mina aparece muerto junto a la caja vacía y la Guardia Civil ya tiene un culpable: el cabecilla de la huelga.

1–10 jugadores· 90–120 min16+Premium
DeducciónNuevo

La toma de Qart Hadast

Cartagena, fiestas de Carthagineses y Romanos. Tras la noche de la Batalla, el general de una legión aparece muerto en la armería, con el águila de bronce encima.

1–10 jugadores· 75–90 minPremium
DeducciónNuevo

La última vendimia

Jumilla, septiembre de 1976. El dueño de la bodega amanece muerto junto a los depósitos de mosto. El médico dice que fue el corazón.

1–10 jugadores· 90–120 min16+Premium
Deducción

La noche del cometa

Sierra Espuña, mayo de 1910. La Tierra cruza la cola del cometa Halley y el director del observatorio amanece muerto al pie de la escalera de la cúpula.

1–10 jugadores· 75–90 minPremium
Deducción

El décimo de la peña

22 de diciembre. El Gordo cae en el bar del pueblo… y el décimo de la peña ya no está en el corcho.

1–10 jugadores· 40–60 minDetective
Información repartida

El manto de oro

Caravaca, 2 de mayo. El manto bordado de una peña desaparece la noche antes de la carrera de los Caballos del Vino.

2–15 jugadores· 60–90 minPremium
Escape room

Trescientos años

Cehegín, 2026. Encerrados en el convento la víspera de la gran exposición. Todas las salas, en 360°.

1–8 jugadores· 40–55 minDetective
Deducción

Miércoles de Ceniza

Caravaca, 1934. La noche de Carnaval desaparece la Vera Cruz. La ciudad ya tiene un culpable… y no es el bueno.

1–12 jugadores· 60–90 min16+★ 5.0Premium
Escape room

El laboratorio del profesor Chispas

¡El profesor se ha encogido! Ayudadle a recuperar su tamaño.

1–4 jugadores· 25–40 minGratis

Cómo organizarlo

  1. 01

    Elegid el caso

    Mirad cuántos sois y cuánto tiempo tenéis: cada ficha lo indica.

  2. 02

    Cread la sala y pasad el código

    Por WhatsApp o en voz alta. Sin descargas ni registro.

  3. 03

    A investigar

    Cada uno desde su móvil. Si tenéis tele, ponedla en «Pantalla grande».

Preguntas

¿Necesitamos dos móviles?

Es lo mejor, sobre todo en los casos de información repartida, donde cada uno ve cosas distintas. Un móvil y un portátil también sirven.

¿Pagamos los dos?

No. Con el plan Detective juegas tú y traes un invitado gratis.

¿Cuánto dura?

Entre 20 minutos y hora y media, según el caso.