Mi cuenta

🥂 Ideas · Por ocasión

Una despedida con caso incluido

Antes de la cena o en el apartamento: un crimen de época, una subasta con trampa o una boda sin tarta. Grupos grandes, papeles repartidos y mucha discusión.

Casos que encajan

Los que se pueden jugar ya, primero.

Ver todo el catálogo →
Deducción

El décimo de la peña

22 de diciembre. El Gordo cae en el bar del pueblo… y el décimo de la peña ya no está en el corcho.

1–10 jugadores· 40–60 minDetective
DeducciónNuevo

La paga de La Unión

Sierra minera de La Unión, 1899. Es sábado de paga, el pagador de la mina aparece muerto junto a la caja vacía y la Guardia Civil ya tiene un culpable: el cabecilla de la huelga.

1–10 jugadores· 90–120 min16+Premium
DeducciónNuevo

La toma de Qart Hadast

Cartagena, fiestas de Carthagineses y Romanos. Tras la noche de la Batalla, el general de una legión aparece muerto en la armería, con el águila de bronce encima.

1–10 jugadores· 75–90 minPremium
DeducciónNuevo

La última vendimia

Jumilla, septiembre de 1976. El dueño de la bodega amanece muerto junto a los depósitos de mosto. El médico dice que fue el corazón.

1–10 jugadores· 90–120 min16+Premium
Deducción

La noche del cometa

Sierra Espuña, mayo de 1910. La Tierra cruza la cola del cometa Halley y el director del observatorio amanece muerto al pie de la escalera de la cúpula.

1–10 jugadores· 75–90 minPremium
Información repartida

El manto de oro

Caravaca, 2 de mayo. El manto bordado de una peña desaparece la noche antes de la carrera de los Caballos del Vino.

2–15 jugadores· 60–90 minPremium
Escape room

Trescientos años

Cehegín, 2026. Encerrados en el convento la víspera de la gran exposición. Todas las salas, en 360°.

1–8 jugadores· 40–55 minDetective
Deducción

Miércoles de Ceniza

Caravaca, 1934. La noche de Carnaval desaparece la Vera Cruz. La ciudad ya tiene un culpable… y no es el bueno.

1–12 jugadores· 60–90 min16+★ 5.0Premium
DeducciónPróximamente

¿Quién se ha llevado la tarta?

Una boda en Murcia, una tarta de tres pisos y veinte minutos hasta el corte.

1–8 jugadores· 20–30 minDetective

Cómo organizarlo

  1. 01

    Elegid el caso

    Mirad cuántos sois y cuánto tiempo tenéis: cada ficha lo indica.

  2. 02

    Cread la sala y pasad el código

    Por WhatsApp o en voz alta. Sin descargas ni registro.

  3. 03

    A investigar

    Cada uno desde su móvil. Si tenéis tele, ponedla en «Pantalla grande».

Preguntas

¿Funciona con 15 personas?

Sí. En los casos de información repartida, el juego forma equipos por papel.

¿Necesitamos internet?

Sí, cada móvil necesita conexión. Si el sitio tiene mala cobertura, mejor un wifi.

¿Lo podemos jugar en un restaurante?

Claro: solo hacen falta los móviles. Si hay una pantalla, mejor.